10月23日(金) 飽きもせずハーディン
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ハーディン行ったよ。

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DEさんのエンチャントベノムでモンスが緑色に染まると
見た目でタゲればいいモンスが判別できるようになるのですごく楽。
弓で何撃とうかって時にすぐに撃てるからいい。
それが無い場合は、
・前衛さんが殴っているやつ
・画面上に数が少ないやつ
・弓系
あたりを撃つようにしている。
撃っちゃいけないなーというのは
・FAされてない画面上にたくさんいる仲間意識有りのモンスの群れ
・FAされてない範囲攻撃系(後衛の密集地帯では特に)
まあミスって撃っちゃうのはよくあるけどねw

なぜかはじめの一歩の話になる。
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お風呂入ってからまたハーディン行った。

ロージアで行く時はまあバインドなわけだが。
ハーディンでは基本固めない方向でやっている。
フェニだのDKだのケレニス等のボス系がきた時に、
一緒にモンスの群れが多めだった時は、ボスを固めるかなあという程度。
あとは、モンス多い時に来たGミノとかもかな。スタンうっとおしいから。
大体そのくらいだろうか。ボスの周りスッカスカなら特に固める必要無し。
ハーディンクエストの特性上、モンスの数を減らすことが大事なので
とにかく殴れる状態であったほうがいいかなと。
押しでいけるのなら押したほうがいいと思うから。
あと、ファーストキャラメンツで行っている時は、殲滅力高いので
ぱっと見モンスの量が多くてもすぐに倒して減らせる。
だから一時モンスが多めだったからといってベシベシ固めてしまったら
駄目かなあということで、固めるよりもヒールしようっとってなるんだよね。
…となると、やっぱロージアよりもあしゃんのほうがハーディンに向いてるのかなーなんて。
でもまあ、モンスのレベルの上下もあるからね。
めんどくさいのがいっぱい来てたらやっぱ固めたほうが良かったり…
単純に全体回復のNBで来たほうが良かったり…。
そん時のモンスレベルだとかで違うから、行ってみないことにはわかんなかったりw
そんなわけで、キャラ選択はだいたいな感じで行ってるよ。
ただ、今日の最後のやつはあしゃんで来れば良かったと思ったwwwww
ロージアで行ってたんだけど、ヒールすることに忙しくって、固めれないというか
どこもかしこも危なくって固めるポイントが定まらないというか。
だったらあしゃんでNBやってるほうがいいだろうさという感じになってたなあ。
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